À propos de notre formation Vectorworks Cuisine 3D
Vectorworks est une solution de conception 2D/3D utilisée en architecture et en aménagement intérieur, qui permet de passer d’une implantation précise à une maquette 3D détaillée, puis à une documentation complète, sans multiplier les outils ni les ressaisies. Dans un contexte “cuisine”, cette approche est particulièrement efficace pour enchaîner les itérations client, sécuriser les dimensions clés et produire des rendus et plans cohérents à partir d’un modèle unique.
Notre formation Vectorworks Cuisine 3D s’adresse aux professionnels qui souhaitent structurer une méthode de travail fiable pour concevoir des cuisines réalistes : création de meubles paramétriques, gestion des styles, mise en place de plans de travail, intégration des appareils, choix des matériaux, et préparation de documents de présentation et d’exécution. L’objectif est d’acquérir des réflexes immédiatement opérationnels, centrés sur la qualité du résultat et la rapidité de mise à jour lorsque le projet évolue.
Tout au long de la formation, les exercices s’appuient sur un cas fil rouge de cuisine, de l’implantation à la planche finale, afin de comprendre comment exploiter les objets dédiés (meubles et éléments sur mesure), comment produire des rendus intérieurs crédibles et comment générer des livrables propres, lisibles et adaptés aux standards de l’aménagement intérieur.
Nos formations Vectorworks sont proposées partout en France, notamment dans les villes de
Paris,
Lyon,
Marseille,
Lille,
Nantes,
Toulouse,
Strasbourg,
Rennes ou encore
Bordeaux.
Nos formateurs interviennent en présentiel ou à distance, garantissant un accompagnement sur-mesure adapté à vos contraintes et objectifs professionnels.
Objectifs de la formation Vectorworks Cuisine 3D
Cette formation Vectorworks Cuisine 3D a pour objectif de permettre aux participants de concevoir, modéliser et documenter une cuisine complète dans Vectorworks en combinant une approche méthodique d’aménagement intérieur et l’exploitation d’outils paramétriques dédiés au mobilier, notamment les fonctionnalités de création de meubles (meubles bas, meubles hauts, colonnes) et de plans de travail, afin de produire une maquette 3D cohérente, modifiable et directement exploitable en présentation comme en exécution.
À l’issue de la formation Vectorworks Cuisine 3D, les apprenants sauront organiser un fichier de projet (classes, calques, ressources, styles), intégrer l’enveloppe de la pièce et ses contraintes techniques, composer un linéaire de cuisine structuré, gérer les finitions et matériaux, mettre en scène un rendu intérieur réaliste (lumières, textures, caméras) et générer les livrables attendus (plans, élévations, coupes, mises en page, exports), tout en apprenant à fiabiliser les quantitatifs et tableaux nécessaires au chiffrage et à la préparation d’une proposition client.
Programme de formation Vectorworks Cuisine 3D
Introduction à la conception de cuisine en 3D avec Vectorworks
- Positionner la formation Vectorworks Cuisine 3D dans un flux de travail “architecture + aménagement intérieur”, en comprenant comment Vectorworks articule dessin 2D, modélisation 3D et documentation dans un même fichier pour éviter les ressaisies et fiabiliser les livrables.
- Identifier les objectifs d’un projet “cuisine” : implantation, ergonomie, circulation, contraintes techniques, calepinage, choix de matériaux, et niveau de détail attendu selon qu’il s’agisse d’une étude d’avant-projet, d’un dossier exécution ou d’une visualisation commerciale.
- Mettre en place un gabarit de travail cohérent (unités, échelles, conventions graphiques, classes et calques) afin que la maquette de Vectorworks Cuisine 3D reste lisible, exploitable et facile à mettre à jour.
Prise en main de l’interface et organisation du fichier pour l’aménagement intérieur
- Paramétrer l’espace de travail, les palettes, les raccourcis et la navigation 2D/3D pour accélérer l’exécution et réduire les erreurs de manipulation sur un projet de cuisine.
- Structurer classes, calques, calques de conception et calques de présentation afin d’obtenir une séparation claire entre “architecture existant”, “aménagement cuisine”, “options client”, “éclairage” et “rendus”.
- Mettre en place des conventions de nommage (couches, classes, vues, styles) pour rendre le projet transmissible à un collègue, un partenaire ou un client, tout en restant robuste aux itérations.
Implantation de la pièce : enveloppe, contraintes et repères
- Créer ou importer l’enveloppe (murs, ouvertures, poteaux, retombées, gaines) et verrouiller les dimensions clés pour fiabiliser l’implantation de la cuisine dès le départ.
- Positionner les repères de référence (axes, niveaux, lignes d’implantation) afin de contrôler précisément les alignements des linéaires, îlots, retours et colonnes techniques.
- Intégrer les contraintes spécifiques : emplacements plomberie, évacuation, arrivées électriques, hotte, réservations, tout en préparant des calques d’options pour comparer plusieurs scénarios.
Bibliothèques, symboles et styles : industrialiser la conception d’une cuisine
- Comprendre la logique des ressources (symboles, styles d’objets, textures, matériaux) pour standardiser la production et gagner du temps sur les projets récurrents.
- Créer des symboles d’électroménager (four, plaque, réfrigérateur, lave-vaisselle) avec points d’insertion pertinents afin d’obtenir un placement rapide et une mise à jour simple.
- Définir des styles réutilisables (façades, poignées, plinthes, joues, crédences) pour garantir l’homogénéité de la Formation Vectorworks Cuisine 3D dans les exercices et dans vos futurs projets.
Conception paramétrique des meubles : Cabinet Tool et logique d’assemblage
- Utiliser l’outil Cabinet pour créer des meubles bas, meubles hauts et colonnes, en comprenant les paramètres de largeur, profondeur, hauteurs, jeux et options de finition pour coller à un cahier des charges réaliste.
- Choisir et appliquer des styles de cabinets pour industrialiser la création, puis adapter localement certains paramètres afin de gérer les cas particuliers (angle, fileur, meuble technique, meuble sous-évier).
- Composer un linéaire complet en maîtrisant la logique “module par module”, l’alignement précis, les contraintes d’angle et les conditions de finition (joues, côtés finis, panneaux de remplissage).
- Structurer la cuisine en sous-ensembles cohérents (linéaire cuisson, zone lavage, colonnes froid, îlot) pour simplifier les modifications, les variantes et la lecture client.
- Exploiter le potentiel “matériaux / textures / classes” des meubles afin de préparer des rendus crédibles et des quantitatifs cohérents, tout en gardant une méthode stable projet après projet.
Conception sur mesure : Custom Cabinet Tool et cas complexes
- Mettre en œuvre l’outil Custom Cabinet pour modéliser des éléments de mobilier plus spécifiques (étagères, niches, meubles sur mesure, caissons particuliers), lorsque le besoin dépasse les configurations standard.
- Gérer les découpes, renforts, jeux techniques et ajustements dimensionnels afin de représenter proprement une réalité d’atelier ou une contrainte chantier.
- Approcher une logique “configurable” : créer des styles réutilisables de meubles sur mesure, capables de s’adapter rapidement aux dimensions d’une pièce.
Plans de travail, crédences et détails : Countertop Tool et finitions
- Créer des plans de travail paramétriques avec l’outil Countertop et comprendre comment contrôler surplombs, retours, épaisseurs, découpes, chants et configurations pour représenter un projet de cuisine crédible.
- Gérer les percements (évier, plaque, prises) avec une méthode contrôlée afin de conserver un modèle stable, modifiable et fiable dans le temps.
- Mettre en place crédences, joues, plinthes et retours muraux en privilégiant des objets et styles réutilisables, plutôt qu’un empilement de volumes difficile à maintenir.
Électroménager, plomberie et accessoires : insertion et cohérence 2D/3D
- Positionner l’évier, le mitigeur, la plaque, la hotte et les appareils en contrôlant leur implantation par rapport aux meubles, aux réservations et aux règles d’usage (dégagements, hauteurs, alignements).
- Créer des variantes d’équipement (gammes, dimensions, finitions) afin de comparer des hypothèses client sans dupliquer inutilement le fichier.
- Assurer la cohérence entre l’affichage en plan 2D et la représentation 3D, pour que la documentation reste compréhensible et immédiatement exploitable.
Modélisation 3D complémentaire : volumes, NURBS et ajustements de précision
- Compléter un projet de Vectorworks Cuisine 3D par des volumes personnalisés (habillages, claustras, retombées, coffrages) en choisissant la bonne méthode : extrusions, soustractions, balayages ou surfaces.
- Appliquer une stratégie de niveau de détail : modéliser “juste ce qu’il faut” pour le rendu et l’exécution, sans surcharger inutilement la maquette.
- Contrôler les alignements et les jeux avec une logique d’assemblage rigoureuse pour limiter les incohérences lorsque le projet évolue (mur déplacé, ouverture modifiée, changement de gamme de meubles).
Matériaux, textures et styles graphiques : préparer des rendus crédibles
- Construire une bibliothèque de matériaux réalistes (bois, laque, stratifié, pierre, inox, verre) en maîtrisant les textures, l’échelle, l’orientation du fil et les paramètres de réflexion.
- Définir des styles de rendu cohérents pour la Formation Vectorworks Cuisine 3D, afin que les vues “client” et les vues “exécution” restent distinctes et maîtrisées.
- Mettre en place une nomenclature de classes et matériaux pour préparer l’extraction de quantités et améliorer la lisibilité des variantes.
Éclairage et ambiance : principes de rendu intérieur avec Renderworks
- Mettre en scène un éclairage intérieur (ambiant, directionnel, spots, lignes, sous-meubles) afin d’obtenir une lecture réaliste des volumes, des matériaux et des contrastes.
- Comprendre l’influence de l’éclairage indirect, des réflexions et des réglages de rendu sur un intérieur, afin de choisir des paramètres adaptés au besoin (pré-validation rapide vs rendu final).
- Préparer des caméras et cadrages cohérents (hauteur d’œil, focales, perspectives) pour produire des images commerciales utilisables dans un devis, une présentation ou une validation client.
Vues, coupes, élévations et mise en page : produire les livrables “cuisine”
- Créer des vues en plan, des coupes et des élévations pertinentes pour une cuisine, en intégrant les conventions de cotation et de représentation attendues en aménagement intérieur.
- Mettre en place des calques de présentation, cartouches et gabarits, afin de produire des planches homogènes et rapidement réutilisables.
- Gérer les annotations, repères, détails et échelles pour passer d’une vue générale à un détail d’exécution sans perte de cohérence graphique.
Cotations, annotations et contrôle de conception
- Mettre en œuvre une stratégie de cotation robuste : cotes d’implantation, cotes de fabrication, cotes de réservation, et contrôles d’alignement des linéaires.
- Ajouter des annotations “métiers” : références de modules, finitions, hauteurs d’appareils, contraintes techniques, et notes d’exécution pour limiter les ambiguïtés.
- Organiser les informations par classes/échelles afin que les plans restent lisibles, même lorsque le projet s’enrichit (options, détails, variantes).
Quantitatifs, nomenclatures et tableaux : exploiter les données du modèle
- Construire des tableaux de quantités pour les caissons, façades, plans de travail, crédences et accessoires, afin de fiabiliser le chiffrage et d’industrialiser la préparation de devis.
- Mettre en place des listes par zones (linéaire A, îlot, colonnes) pour produire une lecture “commande” claire, directement exploitable.
- Contrôler la cohérence des informations (dimensions, matériaux, styles) afin d’éviter des écarts entre le modèle et la documentation.
Variantes et itérations client : méthodologie de comparaison
- Mettre en place un système de variantes (options de finitions, plans de travail, implantation, électroménager) sans multiplier les fichiers et sans perdre la traçabilité.
- Préparer des planches comparatives (vues identiques, rendus cohérents, tableaux synthétiques) afin d’aider le client à arbitrer rapidement sur des critères objectifs.
- Adopter une méthode de “modification contrôlée” pour que chaque changement d’implantation conserve des documents propres et une maquette stable.
Bonnes pratiques et livrables finaux d’un projet Vectorworks Cuisine 3D
- Mettre en œuvre une check-list qualité : cohérence des unités, classes, textures, échelles de sortie, titres de vues, et contrôle des collisions/jeux principaux.
- Préparer les exports et livrables : PDF de présentation, PDF exécution, images de rendu, et dossier de synthèse prêt à être partagé au client ou à un partenaire.
- Conclure la Formation Vectorworks Cuisine 3D par une étude guidée complète, depuis la pièce “brute” jusqu’au dossier final, afin d’ancrer une méthode reproductible dans vos projets réels.
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